/**
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作（push、pop、peek、empty）：

实现 MyQueue 类：

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空，返回 true ；否则，返回 false
 

说明：

你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque（双端队列）来模拟一个栈，只要是标准的栈操作即可。
 

进阶：

你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列？换句话说，执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ，即使其中一个操作可能花费较长时间。
 

示例：

输入：
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出：
[null, null, null, 1, 1, false]

解释：
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false


来源：力扣（LeetCode）
链接：https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks
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*/
type MyQueue struct {
    InPut  []int
    OutPut []int
}


/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
    return MyQueue{
        InPut:make([]int,0),
        OutPut:make([]int,0),
    }
}


/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int)  {
    this.InPut = append(this.InPut,x)
}


/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {
    if len(this.OutPut) == 0{
        if  len(this.InPut) == 0{
            return -1
        }
        for i := len(this.InPut)-1;i>=0;i--{
            this.OutPut = append(this.OutPut,this.InPut[i])
        }
        this.InPut = make([]int,0)
    }
    res := this.OutPut[len(this.OutPut)-1]
    this.OutPut = this.OutPut[:len(this.OutPut)-1]
    return res
}


/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {
    if len(this.OutPut) == 0{
        if  len(this.InPut) == 0{
            return -1
        }
        for i := len(this.InPut)-1;i>=0;i--{
            this.OutPut = append(this.OutPut,this.InPut[i])
        }
        this.InPut = make([]int,0)
    }
    return this.OutPut[len(this.OutPut)-1]
}


/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {
    return len(this.InPut) == 0 && len(this.OutPut) == 0
}


/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * param_2 := obj.Pop();
 * param_3 := obj.Peek();
 * param_4 := obj.Empty();
 */